Poniższa tabela / lista pokazuje rodzaje walut używanych w grze Hill Climb Racing 2.
Waluta | Obraz | Użyteczność | Opis |
---|---|---|---|
'pieniądze | 10000000 | Monety są podstawową walutą w Hill Climb Racing 2. Służą do kupowania pojazdów, ulepszania pojazdów, ulepszania części tuningu i odblokowywania nowych map przygód. | Prawie wszystko w grze wykonuje się poprzez monety, ale możesz także wymieniać klejnoty na monety w sklepie. |
Diamenty (klejnoty) | 1000000 |
Klejnoty to druga dodatkowa waluta w grze Hill Climb Racing 2. Wszystko, co można kupić za monety, można także kupić za pomocą klejnotów. | Klejnoty można kupić za prawdziwe pieniądze lub zarobić w grze. Możesz wymieniać klejnoty na monety w sklepie, a także używać klejnotów, aby szybciej odblokowywać skrzynie i przyspieszyć proces złomowania. Klejnotów można także użyć do zakupu biletów na wydarzenia i ponownego zaproszenia.
Uwaga: Możesz stworzyć zespół za określoną sumę diamentów. |
Złom | Złom służy wyłącznie do tworzenia dodatkowo potrzebnych części Ulepszeń. Aby stworzyć część tuningową, musisz mieć przynajmniej jedną tę część w ekwipunku. | Złom jest tworzony przez pobieranie niepożądanych części tuningowych i przekształcanie ich w złom, które można następnie wydać na wybrane części. Można go zdobyć tylko za pomocą tej metody. Można również uzyskać z nagród drużynowych / cotygodniowych. | |
Bilet księżycowy | Jeden bilet daje jedną szansę na przejechanie jak najdalej mapy w trybie przygody Sky Rock Outpost. | Bilety są uzupełniane co 24 godziny, kiedy wszystkie zostaną wydane. Można je również ręcznie uzupełnić, kupując 2 bilety za 50 diamentów. Możesz skorzystać ze specjalnego biletu na dodatkowe przejazdy lub obejrzeć reklamę (pomiń za pomocą VIP). | |
Bilety wydarzeń | Bilety na wydarzenie służą do zakupu próby w Event Publiczny. | Dostajesz 4 darmowe bilety dziennie, a dodatkowe bilety można kupić za klejnoty w cenie 20 diamentów za 4 bilety. W Soccer Run Event otrzymujesz tylko 2 bilety. Zarówno po czekaniu na bilety, jak i zakupie ich z 20 klejnotami. | |
Bilety Drużyny | Bilety drużynowe można wykorzystać tylko na wyścig Event Drużynowy. | Po rozpoczęciu meczu będziesz mieć 2/2 biletów drużynowych. Są one uzupełniane raz na 4 godziny, licząc od minuty meczu, a ich uzupełnienie opóźni się, jeśli nie użyjesz ich w tym oknie czasowym.
Jedynym sposobem na uzyskanie tych biletów jest czekanie na wyczerpanie licznika czasu. | |
Bilety Specjalne | Bilety specjalne mogą być wykorzystane jako alternatywna metoda wejścia, gdy wymagany jest bilet. | Są to jedyne alternatywy, które pozwalają ci wejść do Event Drużynowy kiedy wszystkie „Bilety drużynowe” są wyczerpane (zakładając, że użyto reklamy) i mogą być dopasowane do decyzji. Możesz również użyć ich do ponownej próby 1 trasy w jednym przebiegu, ale pamiętaj, że koszt ponownej próby jest podwojony za każdym razem, gdy go używasz, więc pierwsze ponowienie kosztuje 1 bilet, a następnie 2, 4, 8 ...
W normalnych zawodach możesz użyć 1 biletu specjalnego, aby wziąć udział w wyścigu jeden raz (bez doładowania). Jedynym sposobem na regularne zdobycie tych biletów jest posiadanie zespołu i zdobyciu wynik 1400+, a czasem 300+ w meczu drużynowym. Jest też kilka Eventów Publicznych w których też można zdobyć taki bilet. |