Drużyny

Z Hill Climb Racing 2 Wiki
Skocz do: nawigacja, szukaj
Teams.png

Drużyny zostały dodane do Hill Climb Racing 2 podczas aktualizacji 1.25.0 wydanej w pierwszym tygodniu kwietnia 2019 r. Aktualizacja Drużyny jest znaczącą aktualizacją online do Hill Climb Racing 2, która pozwala graczom tworzyć drużyny (Klany) zawierające do 50 graczy i walczyć z innymi klanami w serii wydarzeń. Dostęp do drużyny zostanie odblokowany po osiągnięciu co najmniej rangi Gold I.

O co chodzi w evencie drużynowym?[edytuj | edytuj kod]

1. Wydarzenia drużynowe składają się z zestawu różnych trybów gry. Przejedź je wszystkimi dozwolonymi pojazdami, aby uzyskać łączny wynik. Czas trwania wydarzenia drużynowego wynosi 2 dni.

2. Z wyznaczonych pojazdów można korzystać tylko podczas imprezy drużynowej. Wybierz dokładnie, który z nich ma być użyty w każdym trybie gry (jeden pojazd może być czasem używany kilka razy).

3. Punkty zdarzenia drużynowego są rozdzielane zgodnie z rankingiem każdego gracza w tabeli wyników całkowitych.

4. Ty i inni członkowie zespołu jesteście pokazani na żółto na tablicy wyników. Drużyna przeciwna jest pokazana na niebiesko.

5. Twój zespół będzie konkurował z inną losowo wybraną drużyną o punkty zdarzenia.

6. Możesz próbować poprawiać swój wynik, aż do zakończenia zakończenia czasu (2 dni). Pamiętaj jednak, że twoi przeciwnicy również!

7. Gdy czas się skończy, otrzymasz nagrodę na podstawie liczby punktów wydarzenia zebranych przez twoją drużynę. Więcej punktów wydarzeń oznacza więcej nagród!

Dołączenie do drużyny[edytuj | edytuj kod]

Aby grać w drużynie, musisz dołączyć do istniejącej drużyny lub utworzyć nową. Aby dołączyć do istniejącego zespołu, możesz nacisnąć przycisk wyszukiwania 🔍. Zostanie wyświetlona lista zalecanych drużyn i możesz nacisnąć na jeden z tych zespołów, aby dołączyć. Alternatywnie możesz wyszukać zespół według nazwy za pomocą pola tekstowego wyszukiwania. Dostępne są różne zasoby, które pomogą Ci znaleźć zespół, w tym Oficjalny czat na Discord i The Hill Climb Racing Subreddit.

Możesz także stworzyć własny zespół wydając 100 klejnotów. Gdy tworzysz własny zespół, możesz pozostawić go otwartym dla każdego, aby mógł się przyłączyć (filtr wymagań) lub zamknięty, co będzie wymagało hasła (filtr jest nadal aktywny). Możesz ustawić opis drużyny publicznej i wybrać logo drużyny. Ostrożnie wybierz nazwę swojej drużyny, ponieważ zmiana jej po utworzeniu kosztuje 50 dodatkowych klejnotów. Nazwy zespołów są unikalne. Aby wziąć udział w wydarzeniu drużynowym, potrzebujesz co najmniej 5 osób w zespole.

Prowadzenie zespołu[edytuj | edytuj kod]

W zespole dostępne są trzy poziomy przywództwa.

Ranga Funkcja Możliwości
TeamLeader.png
Lider
Stwórz drużynę lub zostań powołany na lidera przez lidera, który opuszcza drużynę.

Lub przez lidera, który już nie chce być liderem.

Zmień nazwę zespołu, opis, logo oraz status otwarty / zamknięty i hasło („Zamknięty” pozwala na hasło). Edytuj filtr wymagań. Możesz wyrzucić graczy. Promować, degradować lub awansować Co-liderów i graczy. Rozpoczynać mecz lub opuścić drużynę.

(Nie można opuścić drużyny, dopóki inny gracz nie zostanie wyznaczony jako drugi lider, który następnie zostanie liderem. Jeśli jesteś jedyną osobą w drużynie, drużyna zostanie usunięta).

CoLeader.png
Drugi lider
Promowany przez lidera lub drugiego lidera, naciskając nazwę gracza i „Promuj” Współliderzy mogą promować lub wyrzucać Graczy, ale nie mogą wyrzucać lidera. Mogą rozpocząć mecz.

Współ-Liderzy mogą zostać wyrzuceni przez lidera. Współliderzy mogą opuścić zespół.

Zwykły gracz Domyślny kiedy dołącza do drużyny Gracze mogą opuścić drużynę lub zostać wyrzuconym przez lidera lub drugiego lidera.


Wskazówki

Zespół często osiąga lepsze wyniki, gdy działa dobrze. Niektóre kluczowe rekomendacje dla zespołu to:

  • Wybierz wyraźną nazwę, którą można łatwo wyszukać, jeśli chcesz przyciągnąć nowych graczy. Na przykład: „Canada HCR2” będzie łatwiejszą do wyszukiwania nazwą niż „{BP203} Avengers”. W wyszukiwaniu rozróżniana jest wielkość liter. Po wybraniu nazwy napisz kuszący i przyciągający wzrok opis zespołu ;)
  • Rozpoczynaj mecze zaraz po zakończeniu poprzedniego. Jeśli nie jesteś dostępny, polegaj na Współ-liderach, aby rozpocząć mecze. Nikt nie chce czekać dni na rozpoczęcie meczu.
  • Komunikacja z zespołem jest ważna. Użyj liczb i emotikonów, jeśli istnieje bariera językowa. Na przykład, jeśli gracz Bill Newton ma świetny wynik pochwal go. 👍”
  • Pamiętaj, aby dobrze się bawić. Rygorystyczne wymagania dotyczące liczby osób do pokonania, takich jak 2000 lub 1500 km na tydzień, nie są zrównoważone dla większości graczy. W przypadku większości graczy nie jest to możliwe.

Odblokowywanie graczy

Aby odblokować gracza, którego wcześniej zablokowałeś w swoim zespole, wykonaj następujące kroki:

Pamiętaj, że tylko lider zespołu może odblokować graczy.

  • Przejdź do karty zespołu i dotknij ikony swojego zespołu, aby otworzyć ekran Informacje o drużynie
  • Kliknij w unban
  • Kliknij ikonę przełączania po prawej stronie osoby, którą chcesz odblokować, a następnie dotknij przycisku odblokowania. Za pomocą tej metody możesz odblokować wiele osób jednocześnie.


Zobacz zrzuty ekranu krok po kroku poniżej

Unbanning step1.pngUnban step2.pngUnban step3.png

Reklama zespołu lub znalezienie zespołu, do którego można dołączyć[edytuj | edytuj kod]

Inne niż wyszukiwanie w grze w celu znalezienia drużyny. Istnieje kilka sposobów reklamowania swojej drużyny, aby zyskać więcej graczy lub znaleźć drużynę bardziej odpowiednią do tego, co chcesz osiągnąć.

  • Discord Chat for Gamers - Poprzez ustawienia w grze znajduje się link do discorda. Discord ma określone pokoje czatu w kategorii „Zespoły”. Stamtąd możesz wysłać wiadomość do bardzo dużej grupy odbiorców i, mieć nadzieję, uzyskać wiele odpowiedzi.
  • Reddit - Na tym forum możesz utworzyć nowy post, aby zareklamować swój zespół lub przeszukać posty, aby znaleźć zespół, do którego chcesz dołączyć.
  • Media społecznościowe, w tym Youtube, Facebook, Twitter i Instagram. Szukając słów kluczowych, takich jak Fingersoft lub różne nazwy klanów, możesz spotkać innych graczy i dyskutować o tym, jak dołączyć do ich zespołu.
  • Youtube - Youtube ma wiele filmów o wydarzeniach drużynowych. Tam możesz znaleźć inne zespoły, które poszukują nowych graczy.

Pamiętaj, że nikt nie lubi spamować. Nie przesadzaj, reklamując swój zespół. Jeśli chcesz dołączyć do drużyny, upewnij się, że kontaktując się z kimś, podaj szczegółowe informacje, takie jak czas gry, liczbę odblokowanych samochodów i jakie są ich poziomy. Jak myślisz, ile KM możesz przejechać na tydzień. Poprzednie doświadczenie, w jakich drużynach grałeś itp. Samo pytanie „Jakie hasło do zespołu ...” może spowodować zignorowanie pytania.

Mecze drużynowe i tablica wyników[edytuj | edytuj kod]

Gdy drużyna ma pięciu członków, lider zespołu lub drugi lider może rozpocząć wyszukiwanie rywala (inną drużynę), która jest gotowa do gry. Znalezienie odpowiedniego przeciwnika może zająć kilka minut, jednak przez większość czasu jest to natychmiastowe. Po dopasowaniu wyścig drużynowy rozpocznie się i potrwa przez dwa dni. Po tych 2 dniach mecz się kończy, a ty otrzymujesz nagrody. Powinieneś być zestawiony z drużyną przeciwną, która ma podobną liczbę trofeów.

Tablica wyników

Tablica wyników „Najlepsze drużyny” wyświetla listę 10.000 drużyn grających w HCR2 i liczbę zdobytych trofeów. Trofea zdobywasz za każdym razem, gdy drużyna wygrywa mecz. Liczba zdobytych trofeów po każdym meczu zależy od tego, gdzie drużyna, z którą wygrałeś, znajduje się na tablicy wyników. Zasadniczo otrzymasz większą liczbę trofeów, jeśli wygrasz z drużyną, która ma wyższą pozycję na tablicy wyników. Jeśli przegrasz, stracisz trofea oparte na tej samej logice, chyba że masz 0 trofeów, w tym przypadku pozostaniesz na 0. Innym czynnikiem, który może wpłynąć na liczbę zdobytych trofeów, jest liczba trofeów, które aktualnie posiadasz jeżeli twój zespół jest na szczycie tabeli liderów, którzy otrzymują mniej trofeów, gdy wygrają, niż wszyscy pozostali pod nimi. Ten system oparty jest na ELO.

Punkty[edytuj | edytuj kod]

Po wzięciu udziału w wyścigu drużynowym otrzymasz pozycję na podstawie ogólnego wyniku. Maksymalna liczba na jednej trasie wynosi 10 000 (a więc 40 000, jeśli na przykład są 4 trasy). Im więcej punktów wyścigowych zdobędziesz, tym wyższa pozycja na tablicy wyników zostanie Ci przyznana. Każda pozycja ma swoją własną liczbę punktów pokazanych poniżej. Drużyna z największą liczbą punktów na koniec wydarzenia wygra bitwę. Jeśli drużyna zdobędzie ponad 3000 punktów, będzie uprawniona do zgarnięcia wszystkich nagród. W sumie 4500 punktów można rozdzielić między 100 graczy. Jeśli jest mniej niż 100 graczy, nie wszystkie punkty zostaną rozdzielone.

  • Pozycja 1 = 300
  • Pozycja 2 = 280
  • Pozycja 3 = 262
  • Pozycja 4 = 244
  • Pozycja 5 = 228
  • Pozycja 6 = 213
  • Pozycja 7 = 198
  • Pozycja 8 = 185
  • Pozycja 9 = 173
  • Pozycja 10 = 161
  • ...itp

Nagroda drużynowa: pod koniec każdego wydarzenia drużynowego będziesz mógł zbierać nagrody w zależności od liczby punktów, które twój zespół był w stanie zdobyć. Można odebrać maksymalnie dziewięć nagród, a Nagroda Główna będzie Twoja tylko wtedy, gdy Twój zespół wygra wydarzenie.

Punkty Nagrody
300 Chest bronze.png
600 10,000 Coin.png
1,000 500 Scrap.png
1,400 1 Special ticket.png
1,800 Chest sliver.png
2,200 20,000 Coin.png
2,600 30 Gem.png
3,000 1,000 Scrap.png
Nagroda za wygranie meczu Chest gold.png

Skrzynia Drużynowa[edytuj | edytuj kod]

Skrzynia Drużyny (Skrzynia Odległości): Każdy z twoich członków drużyny będzie mógł otworzyć skrzynię drużyny raz w tygodniu. Tę skrzynię drużyny można ulepszać, gdy cała drużyna pokonuje dystans {Maksymalnie 2500 km na gracza}. Całkowity dystans {Maksymalnie 2500 * 50 = 125 000 km} twojej drużyny zostanie wykorzystany do podniesienia tej skrzyni do góry. Poniżej wymieniono ogólne wymagania dotyczące odległości dla określonego poziomu skrzyni zespołu i łupów do poziomu 57.

„Uwaga: liczby znajdujące się w kolumnie rzadkości poszczególnych części tuningowych reprezentują minimalną ilość rzadkości tych części tuningowych, którą można uzyskać w skrzyni dystansowej zespołu (liczby te różnią się w zależności od poziomu). W przypadku monet i klejnotów liczby przedstawiają dokładną ich liczbę na każdym poziomie skrzyni dystansowej dla drużyny ”.

Poziom Km Monety Diamenty Zwykłe części Rzadkie części Epickie Legendarne
1 0 24,000 7 10 1 0 0
2 65 28,000 9 10 1 0 0
3 160 32,000 11 16 1 0 0
4 285 36,000 13 16 1 0 0
5 440 40,000 15 29 2 0 0
6 625 44,000 17 45 6 0 0
7 840 48,000 19 45 6 0 0
8 1,085 52,000 21 45 6 0 0
9 1,360 56,000 23 45 6 0 0
10 1,665 60,000 25 68 9 6 0
11 2,000 64,000 27 68 9 6 0
12 2,365 68,000 29 68 9 6 0
13 2,760 72,000 31 68 9 6 0
14 3,185 76,000 33 113 0 12 0
15 3,640 80,000 35 113 0 12 0
16 4,125 84,000 37 113 0 12 0
17 4,640 88,000 39 113 0 12 0
18 5,185 92,000 41 113 0 12 3
19 5,760 96,000 43 113 0 12 3
20 6,365 100,000 45 113 0 12 3
21 7,000 104,000 47 113 0 12 3
22 7,665 108,000 49 113 0 12 3
23 8,360 112,000 50 113 0 12 3
24 9,085 116,000 50 113 0 12 3
25 9,840 120,000 50 113 0 12 3
26 10,625 124,000 50 113 0 12 3
27 11,440 128,000 50 113 0 12 3
28 12,285 132,000 50 113 0 12 3
29 13,160 136,000 50 113 0 12 3
30 14,065 140,000 50 113 0 12 3
31 15,000 144,000 50 113 0 12 3
32 15,965 148,000 50 113 0 12 3
33 16,960 152,000 50 113 0 12 3
34 17,985 156,000 50 113 0 12 3
35 19,040 160,000 50 113 0 12 3
36 20,125 164,000 50 113 0 12 3
37 21,240 168,000 50 113 0 12 3
38 22,385 172,000 50 113 0 12 3
39 23,560 176,000 50 113 0 12 3
40 24,765 180,000 50 113 0 12 3
41 26,000 184,000 50 113 0 12 3
42 27,265 188,000 50 113 0 12 3
43 28,560 192,000 50 113 0 12 3
44 29,885 196,000 50 113 0 12 3
45 31,240 200,000 50 113 0 12 3
46 32,625 204,000 50 113 0 12 3
47 34,040 208,000 50 113 0 12 3
48 35,485 212,000 50 113 0 12 3
49 36,960 216,000 50 113 0 12 3
50 38,465 220,000 50 113 0 12 3
51 40,000 224,000 50 113 0 12 3
52 41,565 228,000 50 113 0 12 3
53 43,160 232,000 50 113 0 12 3
54 44,785 236,000 50 113 0 12 3
55 46,440 240,000 50 113 0 12 3
56 48,125 244,000 50 113 0 12 3
57 49,840 248,000 50 113 0 12 3

Wydarzenia drużynowe[edytuj | edytuj kod]

W poniższej tabeli znajduje się lista ostatnich 3 wydarzeń drużynowych. Każde wydarzenie drużynowe trwa tydzień. Aby zobaczyć poprzednie wydarzenia, przejdź do Team Event Archive.

Summer Thrills & Spills
Race type distance.png No Fuel Distance: Drive as far as you can
Race type time attack.png Crushing Through: Breaking objects gives a time bonus
Race type time attack.png Time Attack: Finish the track as fast as you can
Team event wheelie.png Wheelie: Wheelie as far as you can
Vehicle Pool Hill Climber.pngTractor.pngMini Tank.pngSnowmobile.pngRacingTruck.png
Don‘t Choke
Race type time attack.png Time Attack: Finish the track as fast as you can
Team event long jump.png Long Jump: Jump as long as you can
Racetype target mode.png Target Jump: Earn as many points as you can
Racetype coin stunt.png Stunt Coins: Perform as many stunts as you can
Vehicle Pool Scooter.pngBus.pngMonster.pngFormula.pngMoonlander.png
High Gear Low Gear
Race type distance.png Hill Climb: Drive as far as you can
Race type time attack.png Time Attack: Dangerous Downhill
Race type distance.png Hill Climb: Drive as far as you can
Race type time attack.png Time Attack: Dangerous Downhill
Vehicle Pool Superjeep.pngSuper Diesel.pngChopper.pngRally.pngHotrod.png